一季度月活破亿 B站(BILI.US)打开新天地?

2019-05-16 12:53:29 195

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  本文来源微信公众号“深响”,作者吕玥。原标题为《一季度月活喜破亿,B站(BILI.US)打开新天地》。

  蔡徐坤终于带着篮球在B站鬼畜区“C位出道”。伴随着与流量明星的交锋,B站的全民地位也算是稳了。

  今日早间,B站发布的2019年第一季度财报显示,B站月均活跃用户首次破亿,达到1.01亿,月均付费用户数同比增长132%,达到570万。B站已经从一个面向二次元人群的平台,迅速成长为了切合一亿年轻人多元喜好的多元社区。

  核心财报数据显示:

  B站2019第一季度总净营收为人民币13.735亿元(约合2.047亿美元),同比增长58%,大幅超出市场预期;营收成本11.842亿元(约合1.765亿美元),较去年同期的人民币6.549亿元增长81%;净亏损1.956亿元(约合2920万美元),同比有所扩大;毛利润1.893亿元(约合2820万美元),较去年同期增长11%。

  用户数据方面,B站的用户增长势头非常强劲。第一季度,B站月均活跃用户首次破亿,达到1.01亿,同比增长31%;其中移动端月活用户为8860万,同比增长39%。随着商业化策略的稳步推进,B站用户付费潜力得到进一步挖掘,其月均付费用户数同比增长超一倍,达到570万。

一季度月活破亿 B站(BILI.US)打开新天地?

  受财报利好影响,B站股价涨超3%,报16.70美元。

  而值得注意的是,截止2019年4月5日,公司完成发行了5亿美元的可转换高级债券,票面利率为1.375%;同时,公司以18美元/ADS的价格,在公开市场增发了14,173,813股ADS。

  以上发行可转债以及增发股份总计融资7.3亿美元,计划用于增加内容制作、研发支出以及公司日常经营。低成本的融资、充足的现金储备也为B站后续布局增添了动力。

  游戏收入创新高

  B站的业务主要包括四项:游戏、直播及增值服务、广告、电商业务及其他。

  我们可以从下图明确感受到,B站的收入正在平衡化:

B站各项业务收入比例情况

  例如游戏业务从2017年占总收入的83%,平衡到如今的占比64%。而各项业务收入的绝对值均是增加,也显示出这种业务收入的平衡并不是收入项目之间互相侵吞,而是做大了整个收入盘子。

  其中B站营收占比最大的游戏业务,于今年首季度创下新高。根据财报数据显示,B站第一季度游戏业务收入达8.7亿元人民币,与去年同期相比增长了27%。

  而这其中B站代理的日本游戏《命运-冠位指定》(Fate/Grand Order)一直以来都是游戏业务中的“顶梁柱”。

  从2016年9月获得《FGO》这款游戏的国服独家代理权,B站对其的投入就远超其他游戏。不仅在2016年邀请到三次元明星陈坤为其代言,围绕这一IP,B站还在近几年同时引进了动漫以及剧场版动画,以此来稳固粉丝与此IP间的情感纽带。

  加之B站自始至终良好的社区氛围和不断产出新内容的PUGV+PGC,粉丝对这款游戏的归属感也进一步加强。

  因为《FGO》的一枝独秀,B站曾长期被质疑“以一款游戏支撑全局”。毕竟游戏都有生命周期,失去爆款后业务收入势必会受到影响。

  B站当然也知道这些,在今年《FGO》发布2.0版本的同时,B站开始加码非二次元向的其他类游戏。去年年底B站与腾讯达成战略合作,今年3月B站就与腾讯旗下创新游戏工作室NEXT Studios合作推出了解谜游戏《Unheard-疑案追声》。在Steam上线后,该游戏就升至国区热销榜第二位,一周之内售出15万份,好评率达94%。

  同样,B站在5月上旬推出的联运游戏《明日方舟》、《RWBY》也表现出了优异的吸引力,在多部游戏成为爆款的带动下,B站的游戏业务能远超2018年任何一季度成绩也就在情理之中了。

  为爱发电:直播及增值服务收入大增205%

  直播及增值服务方面,财报数据显示,一季度B站的该板块业务收入达2.9亿元人民币,同比增长205%。而这一增长主要归功于直播服务付费用户数量和优质会员计划增加的带动。